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叡知

2021-05-01から1ヶ月間の記事一覧

『光砕のリヴァルチャー』を4つの特長から紹介する

『光砕のリヴァルチャー』(2021/04/21,著:瀧里フユ/宝井ロメロ/どらこにあん,新紀元社刊)を紹介します。 『光砕のリヴァルチャー』とは、ロールプレイングゲームのひとつです。その概要はどらこにあんによる特設サイトをご覧ください。 とくに「ダウン…

クルーエルフロントのデータデザイン

『クルーエルフロント』専用データのデザインをふりかえります。 デザイン基本方針 エンブレムデータ 即応戦闘 / イミディエイト 嗜好品 / スティミュラント 地獄の匂い / サバイバー 銃火怒涛 / フレイムコーラー 代替手段 / ラストリゾート 傑出戦功 / マ…

シナリオの作成① - コンセプト

TRPGシナリオの作成に関する知見を記録していくシリーズの第一回です。 「受け手の満足度の高いシナリオを自作する」ことを重視し、それをこころざす活動の助けとなることを意図しています。「受け手」は、たいていは「プレイヤー」とみなします。 シナリオ…

PC秘密情報のメカニクス

はじめに(本稿の内容と意図) 本稿では、TRPG(やそれに隣接するゲーム)における「PC秘密情報」のメカニクスを列挙していきます。 本稿は、「PC秘密情報や関連ルールを、解釈または実装する」活動への補助を意図するものです。 はじめに(本稿の内容と…