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叡知

2021-11-01から1ヶ月間の記事一覧

「瀧里フユのTRPGデザイナー速習講座」要約

瀧里フユ氏の配信の内容を要約したものです。 (元の発言ママではなく、要点とおもわれる部分のみを抽出、編集しています) 今回は「TRPGデザイナーになるには」っていう講座をやってほしいと依頼されたので、よしやってやろう、ってこの時間をとったわけで…

『光砕のリヴァルチャー』のシナリオ構成の考え方

『光砕のリヴァルチャー』のシナリオ構成の要点を書いていきます。 シナリオの軸は「戦闘」 戦闘テイストの解釈と連想 “命がけ” “拠点や非戦闘員の防衛” “戦闘用のロボットをもちいる” “敵は巨大兵器” “ふたりの共同作業” 趣旨の決定 セッション構造を趣旨に…