2021-05-19から1日間の記事一覧
TRPGシナリオの作成に関する知見を記録していくシリーズの第一回です。 「受け手の満足度の高いシナリオを自作する」ことを重視し、それをこころざす活動の助けとなることを意図しています。「受け手」は、たいていは「プレイヤー」とみなします。 シナリオ…
TRPGシナリオの作成に関する知見を記録していくシリーズの第一回です。 「受け手の満足度の高いシナリオを自作する」ことを重視し、それをこころざす活動の助けとなることを意図しています。「受け手」は、たいていは「プレイヤー」とみなします。 シナリオ…