ロゴっぽいものをつくる記事の第二回です。 前回は、「通常のテキストとちがう、特別感のある文字がロゴに見える」という話をしました。 今回は、「じゃあどうやって特別感を発生させるのか」という話をします。 具体的には、以下に「比較的カンタンな文字表…
(主にTRPGシナリオの)ロゴっぽいものをつくるノウハウを書きます。(といってもしばらくはTRPGシナリオにかぎらない話をします) #ロゴっぽく見えない例 まずは例をひとつ挙げます。 文面は、『Fate』の「無限の剣製」のものです。今回の話において、文の…
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